你可能已经习惯了这样的场景:让 Claude Code 或 Cursor 帮你生成一个落地页,功能代码写得挺顺,但页面一出来,排版凌乱、配色刺眼、文案像模板套话——「能用,但没品味」。
elayadesign/ai-design-skills正是一个想解决这个问题的项目。它把「设计品味」打包成一份份可安装的技能文件,让 AI 编码工具在生成界面时,照着规则来排版、写文案、定视觉系统。

它到底是什么:把「设计品味」做成可安装的技能文件
这个项目的官方定位很直接:一套持续扩充的、给 AI 编码工具用的设计技能集,面向 Claude Code、Cursor、Codex、Windsurf,以及任何能读 Markdown 规则文件的工具。
它不做编辑器,也不做检查器。它给 AI 编码工具一个「设计技能文件(SKILL.md)」,让 Agent 在生成落地页时,按技能里的规则来排版、写转化文案、定视觉系统。
每个技能是一个自包含的文件夹
仓库的结构非常克制:每个技能放在 skills/<技能名>/SKILL.md 里,按需安装,彼此不依赖。你想用哪个设计能力,就单独装哪个,不用为了一个落地页技能把整套东西都拖进来。
当前首个技能:landing-page-design
目前仓库里第一个、也是核心的技能是 landing-page-design(落地页设计)。它从零开始搭一个落地页,工作流分四步走,下面单独拆开讲。
设计值集中在文件底部一处
这是这个仓库最值得注意的设计:每个技能的「设计值」(字体、颜色、间距、动效)都集中在 SKILL.md 靠底部的一个 section 里。你 fork 之后,只改这一个地方,整份技能的其余部分自动跟随。
这句话的含金量,下面单独展开。
landing-page-design 的四步工作流,拆开看
这套核心技能把一个落地页从无到有的过程,拆成了四个有先后顺序的步骤。它的价值不在于「步骤多」,而在于每一步都对应一个明确的产出,让 AI 不能跳步、不能糊弄。
第一步:intake questions,先问清需求
落地页设计的第一步不是「开写」,而是「intake questions」需求澄清。在动手之前,先问清楚:这个页面要卖给谁、核心卖点是什么、竞品是怎么做的、转化目标是什么。这一步把「拿标题就开写」这个最常见的翻车点挡在了门外。
第二步:page structure,定页面结构
问清需求之后,第二步是「page structure」页面结构。先把页面要放哪些板块、板块之间的先后顺序定下来,而不是边写边想。结构先定,内容才有地方安放。
第三步:conversion copy,写转化文案
结构定了,第三步是「conversion copy」转化文案。这一步写的是「能带来转化的文案」,而不是「描述性的文案」——围绕卖点和转化目标来组织语言,而不是把功能清单罗列一遍。
第四步:视觉系统,字体间距圆角动效一次配齐
最后一步,给出一整套视觉系统:字体、间距、圆角、动效。这几样东西不是各写各的,而是作为一个整体一次配齐,保证页面视觉是成体系的,而不是「颜色对了但其他全乱」。
最精妙的一点:设计值 = 单一事实源
如果你维护过一套设计规范,一定有过这种痛苦:品牌升级换了配色,你得把几十个页面、几十条规则里的颜色值一个个找出来改,漏一处就「新旧混搭」。
这个仓库的做法,是把「设计系统」做成一个可编辑的单一区块:
Every skill's design values (fonts, colors, spacing, motion) live in one section near the bottom of its file. Fork this repo, edit that section, and the rest of the skill follows automatically.
翻译过来就是:字体、颜色、间距、动效这些「会随品牌变化」的东西,全被抽到文件底部一处。你 fork 仓库、只改这一处,就能得到一套「长着自己品牌脸」的技能文件,其余规则自动跟随,不用全局搜索替换。
它和「门禁型」工具是两条路线
同类项目里,hallmark 和 impeccable 走的是「门禁/检查器」路线——把 AI 生成的丑界面挡在门外,属于「防守」。而 ai-design-skills 走的是「正向生成」路线:不给 Agent 写死结构,而是给一套「设计词汇 + 单点可改的 token」,让 Agent 知道「好」长什么样。
一条是兜底,一条是提上限,两者其实是互补的。
与通用技能文件同构
如果你熟悉 OpenClaw 这类工具的 SKILL.md 机制,会发现它们是同构的:一个 Markdown 规则文件、按需加载、跨工具通用。区别在于,ai-design-skills 把「可变的部分」显式抽成一个 section,降低了「想改品牌风格就要通读整份技能」的改造成本。
怎么装:五条路径,一次到位
这个技能最大的实用价值之一,是它的安装路径覆盖了当下几乎所有主流 AI 编码工具。同一份 SKILL.md,可以装进不同的工具里:
Claude Code
放进 .claude/skills/ 目录即可。
Cursor
放进 .cursor/rules/ 目录。
Codex
写进 AGENTS.md 里。
Windsurf 和 Cline
分别放进 .windsurfrules 和 .clinerules 文件。
Claude.ai 或通用场景
在 Claude.ai 里,可以上传到 Project,或者直接把技能内容附到对话里,说一句「follow this」;更通用的做法是贴进 system prompt。
这一套「一个文件、多工具通用」的发行方式,也印证了一个趋势:Markdown 规则文件正在成为跨 AI Agent 工具的通用接口。
电商和营销从业者,能用它做什么
如果你是电商运营或做营销物料的,这个仓库的思路对你同样有用。你未必亲自写代码,但你可能每天都要产出落地页、详情页、活动页——而 AI 生成这些页面时,「没品味」是最常见的翻车点。
把需求澄清固化成第一步
landing-page-design 的第一步不是「开写」,而是「intake questions」先问清楚:目标人群是谁、核心卖点是什么、竞品怎么做、转化目标是什么。这种「先问清、再动手」的节奏,恰恰是很多电商详情页 AI 生成流程里缺失的——大多数人拿个标题就让 AI 开写,结果出来的页面不知道在卖什么。
让 AI 一次生成「成体系的视觉」
技能里把字体、颜色、间距、动效打包成一整套视觉系统,而不是让 AI 自由发挥。这意味着你给 AI 一份品牌主色,它能连带把间距节奏、圆角大小、动效手感都配齐,而不是「颜色对了但其他全都乱」。
把品牌风格做成一个可改的点
如果你的店铺品牌会更新视觉(换季、换活动主题、换主推品),把「会变的部分」集中到一处、其余规则引用这一处,改品牌就只改一个点,而不是整份物料推倒重来。
什么时候你反而用不上它
这个项目也不是万能药。有几种情况,你可能不太需要它:
你已经有成熟的品牌视觉规范
如果你的团队已经有一套被严格执行的设计系统(设计组件库、设计 token 都齐了),这个仓库的价值更多是「参考它的组织方式」,而不是直接搬来用。
你只需要「挡住丑」,不需要「教怎么做好」
如果你的痛点是「AI 生成的页面太丑、需要一键拦截」,那么 hallmark、impeccable 这类「门禁/检查器」可能更对症;ai-design-skills 是「正向教学」,解决的是「怎么做好」而不是「怎么挡住坏」。
你的 AI 工具不读 Markdown 规则文件
这个技能依赖工具能读 Markdown 规则文件。如果你的工具链不支持这类机制,装了也白装。
可借鉴的三条方法论
抛开项目本身,这个仓库的「组织方式」有三条值得抄进自己的技能或工作流里:
设计值单点化,降低改造成本
把技能里「会随品牌变化」的部分(字体、颜色、间距、动效)集中到一处,其余规则引用这一处。这样换品牌等于改一个点,而不是全局搜索替换。凡涉及品牌调性、视觉规范、文案风格的技能,都该把可变 token 抽成一个「品牌区块」。
正向生成与门禁检查要一起用
门禁兜底、正向技能提上限。像电商详情页、落地页、营销物料这类「既要防丑、又要出活」的场景,两者缺一不可:门禁挡住明显翻车,正向技能把上限拉高。
先问清、再动手的 intake 环节
把「需求澄清清单(目标人群、卖点、竞品、转化目标)」固化成技能的第一步,避免 Agent 拿到标题就开写。这个习惯迁移到任何「AI 生成内容」的场景都成立。
小结
elayadesign/ai-design-skills 之所以能在一天内涨 1,395 星、登顶 GitHub Trending,不是因为它写了多牛的代码——它一行代码都没有——而是因为它把一个很痛的痛点「AI 生成的界面没品味」,用一个很轻的解法「可安装的 Markdown 技能文件」切了进去,并且把「设计值单点化」这个思路做到了极致。
如果你正在让 AI 帮你做落地页、详情页、营销物料,又总觉得「差口气」,可以花十分钟去翻一翻它的 SKILL.md 结构——说不定你缺的正是那一个「设计区块」。